《AsIBega亚星AppntoDream》今日正式发售!

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是式发售一款画面精美的解谜平台游戏,游戏为玩家带来充满策略性的日正挑战,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的式发售感觉。广阔而迷人的日正梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,平静而忧伤的式发售旋律让玩家感受到内心深处的触动。未经授权不得复制、日正原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
- END -
关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,新加坡发行商 Soft Source 发行。我们在没有指引的情况下,提供完整的沉浸式体验。玩家将穿越这些梦幻般的领域," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,我们的热情驱动着我们,在这趟旅途中,

在这个神秘的世界中,依靠本能学习,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,探索 Lily 生活的具象化记忆,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是式发售一款画面精美的解谜平台游戏,游戏为玩家带来充满策略性的日正挑战,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的式发售感觉。广阔而迷人的日正梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,平静而忧伤的式发售旋律让玩家感受到内心深处的触动。未经授权不得复制、日正原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
- END -
关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,新加坡发行商 Soft Source 发行。我们在没有指引的情况下,提供完整的沉浸式体验。玩家将穿越这些梦幻般的领域," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,我们的热情驱动着我们,在这趟旅途中,

在这个神秘的世界中,依靠本能学习,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,探索 Lily 生活的具象化记忆,













