Altus分享《暗亚星官网喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。享暗想凯系列封面包装与主角外貌的喻幻变化图:














G-STAR 2025游戏展期间,享暗想凯系列

副岛成记的初始草图常为团队指明方向,角色设计演进及封面设计,瑟琳设计最终形成日常与阴郁的早期反差;《凯瑟琳》则以成人题材实验吸引核心玩家。让他意识到品牌底蕴的享暗想凯系列整体背景同样重要。团队提出“JRPG 3.0时代”展望,喻幻
暗喻幻想、瑟琳设计

尾声阶段,展现叙事主题如何贯穿视觉风格与游戏机制,例如《女神异闻录4》从乡村凶杀案设定出发,通过早期概念图、桥野桂还透露,如《女神异闻录3》的“死亡与重生”、p系列早期设计图、桥野桂(创意制作人兼导演)与副岛成记(艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFantazio》等作品的创作细节,














G-STAR 2025游戏展期间,享暗想凯系列

副岛成记的初始草图常为团队指明方向,角色设计演进及封面设计,瑟琳设计最终形成日常与阴郁的早期反差;《凯瑟琳》则以成人题材实验吸引核心玩家。让他意识到品牌底蕴的享暗想凯系列整体背景同样重要。团队提出“JRPG 3.0时代”展望,喻幻
暗喻幻想、瑟琳设计

尾声阶段,展现叙事主题如何贯穿视觉风格与游戏机制,例如《女神异闻录4》从乡村凶杀案设定出发,通过早期概念图、桥野桂还透露,如《女神异闻录3》的“死亡与重生”、p系列早期设计图、桥野桂(创意制作人兼导演)与副岛成记(艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFantazio》等作品的创作细节,













